Feb 2, 2024
¿ Por qué usar biomejs / biome ?
Hola, dev! En este post hablaremos de manera muy concreta de biomejs / biome, de donde viene, con que y para qué está hecho, porqué utilizarlo y porqué no utilizarlo. Espero te sea de utilidad, y sin más que decir, ¡vamos a comenzar!
Biome es un formateador y linter de código abierto, antes llamado Rome, creado con Rust, por Sebastian McKenzie (Creador de Babel y Yarn), en agosto del 2023 pasó a ser Biome.
A continuación comparto razones de porqué utilizar Biomejs y porqué no utilizarlo. Seguramente pueden haber más razones pero estas son las que creí más pertinentes para compartirles al día de hoy.
Razones por las que no utilizar Biome
- A pesar de que Rome nació en el 2020 y luego pasó a ser Biome en agosto del 2023, es relativamente reciente y por consecuencia puede que no sea tan maduro en algunos aspectos.
- Por el momento no formatea ni el HTML ni el CSS, sin embargo en los próximos meses se incorporará en la CLI.
Razones por las que sí usar Biome
- 35 veces más rápido que Prettier.
- No tienes que instalar eslint y Prettier ya que biomejs hace de formateador y de linter.
- Tiene plugins en Visual Studio Code, IntelliJ, entre otros.
- Su filosofía interna como proyecto está muy bien.
Así llegamos al final de este post, ha sido muy directo y breve. Espero te sirva esta pequeña explicación y te animes a usar biomejs en tus proyectos. dejo los links de la documentación como referencia y por si quieres ver más al respecto.
Gracias por leer. Cuídate, nos vemos en un próximo post.