Feb 2, 2024

¿ Por qué usar biomejs / biome ?

Hola, dev! En este post hablaremos de manera muy concreta de biomejs / biome, de donde viene, con que y para qué está hecho, porqué utilizarlo y porqué no utilizarlo. Espero te sea de utilidad, y sin más que decir, ¡vamos a comenzar!


Biome
es un formateador y linter de código abierto, antes llamado Rome, creado con Rust, por Sebastian McKenzie (Creador de Babel y Yarn), en agosto del 2023 pasó a ser Biome.

A continuación comparto razones de porqué utilizar Biomejs y porqué no utilizarlo. Seguramente pueden haber más razones pero estas son las que creí más pertinentes para compartirles al día de hoy.

Razones por las que no utilizar Biome

  1. A pesar de que Rome nació en el 2020 y luego pasó a ser Biome en agosto del 2023, es relativamente reciente y por consecuencia puede que no sea tan maduro en algunos aspectos.
  2. Por el momento no formatea ni el HTML ni el CSS, sin embargo en los próximos meses se incorporará en la CLI.

Razones por las que sí usar Biome

  1. 35 veces más rápido que Prettier.
  2. No tienes que instalar eslint y Prettier ya que biomejs hace de formateador y de linter.
  3. Tiene plugins en Visual Studio Code, IntelliJ, entre otros.
  4. Su filosofía interna como proyecto está muy bien.

Así llegamos al final de este post, ha sido muy directo y breve. Espero te sirva esta pequeña explicación y te animes a usar biomejs en tus proyectos. dejo los links de la documentación como referencia y por si quieres ver más al respecto.

Gracias por leer. Cuídate, nos vemos en un próximo post.

Referencias


Latest articles

  • Feb 2, 2024

  • May 30, 2023

  • May 25, 2023